Data-oriented design

Mis on DOD?

Data-oriented design (DOD) on arendusmeetod, mis keskendub andmete korraldamisele ja töötlemisele viisil, mis maksimeerib süsteemi jõudlust ja efektiivsust. Meetodi eesmärk on optimeerida, kuidas programm andmeid mälu ja protsessori vaatevinklist haldab, et vähendada tarbetut töötlemisaega ja suurendada süsteemi skaleeritavust. DOD erineb objektorienteeritud programmeerimisest, kuna keskmes pole mitte objektid ja nende käitumine, vaid andmed ja nende töötlemise viis. See lähenemine sobib eriti hästi suure jõudlusega rakenduste, näiteks mängude, simulatsioonide ja andmemahukate süsteemide jaoks.

DOD

DOD eelised ja puudused

Eelised:

Puudused:

Näide vahendist: Unity DOTS (Data-Oriented Technology Stack)

Unity DOTS on andmepõhine tehnoloogiaplokk, mis on loodud mängude ja muude kõrge jõudlusega rakenduste jaoks. See põhineb kolmel komponendil:

Viited ja lingid